- Konbuyu başlatan
- AdminCP
- #1
- 13 Eyl 2014
- 295
- 6
- 18
Merhaba The Knight Online sevenler,
Oyunumuzun da bulunan etklinlikler ;
Saatleri
Hafta içi her gün
20:00 ~ 23:00 arası %20
Cumartesi - Pazar
11:00 ~ 12:00 %20
14:00 ~ 15:00 %20
18:00 ~ 19:00 %20
22:00 ~ 23:00 %20
02:00 ~ 01:00 %20
Saatleri
Her gün
18:00
21:00
03:00
Bifrost level 70 ve üzeri oyuncuların girebildiği bir PvPvE (hem karşı ırk hem yaratıklara karşı mücadele verdiği) etkinliğidir.
Her ırk girmek için Ronark Land'in ortasında bulunan Bifrost Monument'i yok etmeye çalışır. Monument'i ilk yok eden ırk 1 Saat-süreyle içeriye girer, karşı ırk bundan 30 dakika sonra girer.
Etkinlik Yapısı
Bifrost'a giriş, Bifrost Monument'in hemen yan tarafında bulunan Bifrost Gate'den yapılır. Her ırk haritanın zıt noktalarında bulunan kendi ırklarına ait güvenli bölgeye ışınlanır. [Gatekeeper] Asan ile konuşarak istediğiniz zaman Moradon'a dönebilirsiniz.
Karşı ırktan oyuncularla karşılaşıp birbirinizi öldürebileceksiniz ancak Bifrost içerisinde np kazanılıp kaybedilemez. Bazı yaratıklar için gerçekten ter dökmeniz gerekecek!
Fragment'ler
Bu etkinliğin ödülü fragmentlerdir.
Yaratıkların hepsi kendi özel fragmentini vermektedir, Fragment Of Arrogance'nin Ego'dan, Fragment Of Jealousy'nin Envy'den düşmesi gibi.
Bifrost'ta ilerledikçe canavarları öldürmek de o kadar zorlaşacaktır. Zorlaşan yaratıklardan kestikçe de düşen fragmentleri Chaotic Generator'de kırdıkça unique eşyalar elde etme şansı da artacaktır.
Saatleri
Her gün 46~59
00:00
16:00
06:00
Her gün 60~83
19:00
20:00
04:00
Forgotten Temple level 60 ve üzeri oyuncuların girebildiği bir PvE (Yaratıklara karşı) etkinliğidir. Amaç basit olarak, birçok yaratığın arasından canlı kurtulup vaadedilmiş hazineyi kazanabilmektir.
Forgotten Temple'a Katılmak
Forgotten Temple'a giriş 32 kişiyle sınırlanmıştır ve Moradon'da 813*921 koordinatlarındaki Veronica adlı NPC'den yapılmaktadır. Girmek için sıkı bir mücadele vardır, yani elinizi hazırda bekletmeniz en iyisi!
Etkinlik Yapısı
Bir kere arenaya ışınlandığınızda her iki ırktan da party kurabilirsiniz. 5 dakika geçtikten sonra yaratıklar dalga dalga çıkmaya başlayacak, başlangıçta en güçsüz yaratıklar gelirken, ilerledikçe en güçlüleri ortaya çıkacak.
Son yaratık olan Volcanic Rock etkinliğin 25. dakikasında çıkar. Hayatta kalan oyuncular takım oluşturup onu öldürmek zorundadır! Eğer etkinliğin herhangi anında ölecek olursanız, Moradon'da doğacak ve hiçbir şey alamayacaksınız.
Ödüller:
Forgotten Temple'da hayatta kalabilmeyi başaran oyuncular Blue Treasure Chest ile ödüllendirilir. Bu [Operator] Moira'dan kırdırılarak, Hell Breaker, Defender of the Lord gibi unique silahlar elde etme şansı elde edilebilir.
Saatleri
Her gün
14:00
21:00
08:00
Chaos savaşları 18 kişinin birbirine karşı savaştığı ve 20 dakika süren bir tam bir kargaşaya sahne olur. Her oyuncu aynı şekilde standartlaştırılmış karakterler kullanır. Oyuncular kendilerine has strateji ve kabiliyet geliştirir.
Bu etkinliğe girmek için, NPC [White Shadow Captain]Sirin’dan Map of Chaos eşyası almanız gerekmektedir.
Saatleri
Her gün
10:00
13:00
22:00
01:00
07:00
Border Defense War 35-83 level aralığında ve en az 100 national point'e sahip oyuncuların girebildiği zamanlı bir PvP etkinliğidir. Günde beş kez yapılır.
Iki ırktan kriterlere uyan oyuncular Luferson/El Morad Castle'larda Kalluaga'daki El Morad ırkı için [High-Ranking Official] Pellian, Karus ırkı için [High-Ranking Official] Toolnaga adlı NPC'lerden etkinlik başlamadan 10 dakika önce kayıt yaptırarak etkinliğe katılabilirler.
Etkinlik Yapısı:
Etkinlik başladığında haritaya aktarılacaksınız, her ırk en az 8 kişi olmak zorundadir girişte, eğer party oluşturmak için gerekli 8 oyuncu yoksa alana aktarılmayacak, dolayısı ile etkinliğe katılamayacaklardır. Içeriye girildiği zaman, otomatik olarak kendi ırkınızdan 7 kişiyle party oluşturursunuz.
Border Defense War Etkinliğini Kazanmak için Gereksinimler:
Iki takımın da kendi monumentini korurken orta ve karşı ırkın monumentini yok etmek için 30 dakikası vardır.
Eğer hiçbir takım monumentleri yok edemezse, ırkların öldürdüğü kişi sayısı kazananı tayin edecektir.
Zaferin Ödülü:
Kazanan taraf experience point, Red Trasure Chest ve 500 National Point ile ödüllendirilecektir.
Saatleri
Cumartesi ~ Pazartesi
14:00 - 15:00
20:00 - 21:00
6:00 - 7:00
[Dark Lunar War]
Çarşamba ~ Cuma
14:00 - 15:00
20:00 - 21:00
6:00 - 7:00
Lunar War 30 level ve üzeri oyuncuların girebildiği, ırkların karşı ırkın kalesini işgal etmek için anahtar NPC'leri öldürmeye çalıştığı bir mega PvP etkinliğidir. Her ırktan yalnızca ilk 300 oyuncu savaşa katılabilir. Savaşa girebilmek için, Moradon'daki ışınlanma kapısını kullanarak belirlenen saatte Lunar Valley'e gidin. Eğer ırkınız kazanırsa düşmanın kalesine gidebilmek için sizin geçişinizi sağlamaya yarayan Victory Gate'i savaş alanında arayın. 1 saatlik işgal ardından kendi kalenize otomatik olarak geri ışınlanırsınız.
Daha fazla detay için aşağıyı okuyunuz.
Lunar War
Experience Points: Eğer np'niz yoksa veya Keeper, guard, Warder gibi NPC'lere ölürseniz %1 experience point kaybedeceksiniz!
National Points: Karşı ırktan birini öldürdüğünüzde 64 national points alacak, eğer ölürseniz 25 national points kaybedeceksiniz.
Kısıtlamalar: Her ırktan 30 level ve üzeri olan ilk 300 oyuncu girebilir.
Kumandan
1) Savaşın başlangıcından 10 dakika sonra savaşta olan ve sıralama olarak en yüksekte olan 5 clanın lideri kumandan olacaktır.
2) Kumandanlar "/command" yazısı ile kendi ırklarındaki oyunculara komut gönderebilirler, komutlar ekranın en üstünde görünecektir.
3) Komuta etme yetkisi ölünce yok olmaz.
Düşman Kalesini Zaptetmek
Warder1/Warder2: Karşı ırkın kalesini işgal edebilmek için warderları öldürmeniz gerekmektedir. Warder'a en fazla damage vuran oyuncunun adı sarı yazıyla tüm server tarafından görülecek ve 1.000 national points ile ödüllendirilecektir.
Keeper: Keeper'ı öldürmek savaşı bitirir. Öldüren oyuncunun adı aşağıda sarı yazıyla gösterilir ve 3.000 national points ile ödüllendirilir.
Hapis: Eğer ölürseniz veya /town komutunu kullanırsanız, kapıların açılması için beklemek zorunda olduğunuz hapse düşersiniz. Hapis kapıları her 3 dakikada bir 20 saniye süreyle açılır.
Teleport Etmek: Bir magician hapiste olan party üyelerini dışarı çekemez, ancak hapiste olan bir magician dışarıdaki party üyelerini içeriye çekebilir.
Korunma: Yalnızca kendi ırkınızın hapishanesinde güvenli bölgede olursunuz.
Lunar Gate War'u Kazanmak için Gereksinimler
1) Düşmanın 3 NPC'sini öldür (Warder 1, Warder 2 ve Keeper)
2) Eğer Kazanan yoksa, öldürme sayılarına bakarak zaferin kime ait olduğu belli olur.
Yenilen Irkı Işgal Etmek
Işgal Kapısı: Kazanan belli olduğunda, kazanan ırkın oyuncuları karşı ırkın kalesine düşman Keeper'ının yanında bulunan kapıdan ışınlanabilecektir.
Yenilen Irk: Kaybeden ırkın oyuncuları kendi bölgelerini gelen işgale karşı savunmaları için kalelerine otomatik olarak ışınlanırlar.
Işgal: Işgal eden ırkın oyuncuları karşı ırkın teleport kapılarını kullanamaz, geri doğuş için nokta belirleyemez.
Güvenli Bölge: Kaybeden ırkın Lunar Gate girişinin yan tarafındaki küçük bir alan işgal eden ırk için güvenli bölgedir, öldüklerinde burada doğarlar.
Işgalin Sona Ermesi: Işgal saati sona erdiğinde, işgalci ırk kendi bölgelerine geri döner ve işgal sırasında ölen NPC'ler geri yerlerine geri dönerler.
Para: Karşı ırktan bir oyuncuya öldüğünüzde üzerinizdeki paranın yarısını kaybedeceksiniz.
National Points: Düşman bir oyuncuyu öldürünce 64 np kazanıp öldüğünüzdeyse 25 np kaybedeceksiniz.
Köy Monumentleri: Her köyde bir monument vardır, eğer işgalci ırk bunları yok ederse, o köyün kontrolü işgalci ırka geçmiş olur.
Işgalciler Bir Köyün Kontrolünü Ele Geçirince:
A) "XXXXXX Village has been overrun" şeklinde köyün ele geçirildiğini bildiren bir notice görünür.
B) Yok edilen monument, işgalci ırkın bir monumentiyle değiştirilir ve monumentin 100 metre yakınındaki işgalci ırk oyuncuları 50 National Points ve 50.000 para ile ödüllendirilir.
C) Eğer işgalciler monumenti 10 dakika ellerinde tutarsa, 50 np ve 50.000 para elde edeceklerdir.
D) Bu andan itibaren her 5 dakikada bir 25 np ve 25.000 para ile ödüllendirileceklerdir ellerinde tuttukları sürece.
Işgal Altındaki Irk Kontrolü Geri Alınca:
A) "XXXXX village has been captured" şeklinde köyün geri alındığına dair bir notice görünür.
B) Savunmacılar köylerini işgalcilerden geri aldıkları zaman 1 dakika sonra monumentin 100 metre yakınında bulunan oyuncular 50 national points ve 50.000 para ile ödüllendirilir.
C) Savunan ırk yalnızca işgalcilerden geri aldığı zaman ödüllendirilecek.
Geri Almak: Işgalciler köyü savunan ırka kaptırdıktan sonra tekrar köyü geri almayı deneyebilir.
El Morad/Luferson Castle: 3 adet köy dışında, ana kaledeki El Morad/Luferson Monument'leri de ele geçirilebilir, El Morad veya Luferson Castle ele geçirildiğinde, normal köylerden alınan national pointin 4 katı kadar national point ile ödüllendirilecektir oyuncular.
Juraid Mountain Defense 70 level ve üzeri oyuncuların girebildiği zamanlı bir PvPvE etkinliğidir.
Oyuncular etkinlikten önceki 10 dakika içerisinde Eslant'ta bulunan NPC'den kayıt yaptırmalıdır. NPC'nin adı, [Prospective Knight Squad Captain]'dir. Eslant towndaki büyük ağacın yan tarafına doğru kalmaktadır. Juraid Mountain Defense etkinliği sadece en güçlü savaşçılar için olduğundan katılan savaşçılar bulundukları level'dan %1 experience point kaybedecektir.
Program:
Juraid Mountain şu an günde bir kez yapılmaktadır. Türkiye saati ile 23:00.
Etkinlik Yapısı:
Etkinliğe girildiğinde, oyuncular kendi ırklarından diğer kişilerle otomatik olarak takım olur. 8 Karus savaşçısına karşılık 8 El Morad savaşçısı olur içeride. Her iki takımın da Doom Soldier, Bone Dragon, Leech King gibi güçlü yaratıklarla dolu odalardan ve koridorlardan geçip ana odadaki esas yaratığa ulaşmak için 30 dakikası vardır. Ana odaya girildiğinde El Morad ve Karus oyuncular birbirlerine saldırabileceklerdir.
Karus ve El Morad takımları Deva Bird'ün beklediği ana odaya geldiğinde, yaratığı alt edebilmek için acele etmeleri gerekmektedir. Deva Bird'ü her kim yenerse, etkinliği o kazanacaktır.
Eğer verilen süre içerisinde Deva Bird'ü iki ırk da öldüremezse, birbirini öldürme sayıları kazananı tayin edecektir.
Gemler:
Kazanmanın yanı sıra, etkinlik boyunca öldürülen değerli yaratıklardan da gem düşme olasılığı vardır.
Bu gemler Chaotic Generator'de kullanılarak değerli eşyalar elde etme şansı elde edilebilir! Yeni unique eşyalar da bunlara dahildir (örneğin: Eagle's Eye, Howling Rooster vb.).
Juraid Mountain Defense yalnızca becerikli ve koordineli oyuncuların yaratık ordusunun üstesinden gelip zaferi elde ettim diyebileceği zor ve yüksek tempolu bir etkinliktir!
Oyunumuzun da bulunan etklinlikler ;
- Bifrost
- Forgetten Temple 46~59
- Forgetten Temple 60~83
- Chaos Dungeon
- Border Defence War
- Lunar War
- Nereid's Island
- Napies Gorge
- Alseids Triangle
- Oreads War
- EXP Event
Saatleri
Hafta içi her gün
20:00 ~ 23:00 arası %20
Cumartesi - Pazar
11:00 ~ 12:00 %20
14:00 ~ 15:00 %20
18:00 ~ 19:00 %20
22:00 ~ 23:00 %20
02:00 ~ 01:00 %20
Saatleri
Her gün
18:00
21:00
03:00
Bifrost level 70 ve üzeri oyuncuların girebildiği bir PvPvE (hem karşı ırk hem yaratıklara karşı mücadele verdiği) etkinliğidir.
Her ırk girmek için Ronark Land'in ortasında bulunan Bifrost Monument'i yok etmeye çalışır. Monument'i ilk yok eden ırk 1 Saat-süreyle içeriye girer, karşı ırk bundan 30 dakika sonra girer.
Etkinlik Yapısı
Bifrost'a giriş, Bifrost Monument'in hemen yan tarafında bulunan Bifrost Gate'den yapılır. Her ırk haritanın zıt noktalarında bulunan kendi ırklarına ait güvenli bölgeye ışınlanır. [Gatekeeper] Asan ile konuşarak istediğiniz zaman Moradon'a dönebilirsiniz.
Karşı ırktan oyuncularla karşılaşıp birbirinizi öldürebileceksiniz ancak Bifrost içerisinde np kazanılıp kaybedilemez. Bazı yaratıklar için gerçekten ter dökmeniz gerekecek!
Fragment'ler
Bu etkinliğin ödülü fragmentlerdir.
Yaratıkların hepsi kendi özel fragmentini vermektedir, Fragment Of Arrogance'nin Ego'dan, Fragment Of Jealousy'nin Envy'den düşmesi gibi.
Bifrost'ta ilerledikçe canavarları öldürmek de o kadar zorlaşacaktır. Zorlaşan yaratıklardan kestikçe de düşen fragmentleri Chaotic Generator'de kırdıkça unique eşyalar elde etme şansı da artacaktır.
Saatleri
Her gün 46~59
00:00
16:00
06:00
Her gün 60~83
19:00
20:00
04:00
Forgotten Temple level 60 ve üzeri oyuncuların girebildiği bir PvE (Yaratıklara karşı) etkinliğidir. Amaç basit olarak, birçok yaratığın arasından canlı kurtulup vaadedilmiş hazineyi kazanabilmektir.
Forgotten Temple'a Katılmak
Forgotten Temple'a giriş 32 kişiyle sınırlanmıştır ve Moradon'da 813*921 koordinatlarındaki Veronica adlı NPC'den yapılmaktadır. Girmek için sıkı bir mücadele vardır, yani elinizi hazırda bekletmeniz en iyisi!
Etkinlik Yapısı
Bir kere arenaya ışınlandığınızda her iki ırktan da party kurabilirsiniz. 5 dakika geçtikten sonra yaratıklar dalga dalga çıkmaya başlayacak, başlangıçta en güçsüz yaratıklar gelirken, ilerledikçe en güçlüleri ortaya çıkacak.
Son yaratık olan Volcanic Rock etkinliğin 25. dakikasında çıkar. Hayatta kalan oyuncular takım oluşturup onu öldürmek zorundadır! Eğer etkinliğin herhangi anında ölecek olursanız, Moradon'da doğacak ve hiçbir şey alamayacaksınız.
Ödüller:
Forgotten Temple'da hayatta kalabilmeyi başaran oyuncular Blue Treasure Chest ile ödüllendirilir. Bu [Operator] Moira'dan kırdırılarak, Hell Breaker, Defender of the Lord gibi unique silahlar elde etme şansı elde edilebilir.
Saatleri
Her gün
14:00
21:00
08:00
Chaos savaşları 18 kişinin birbirine karşı savaştığı ve 20 dakika süren bir tam bir kargaşaya sahne olur. Her oyuncu aynı şekilde standartlaştırılmış karakterler kullanır. Oyuncular kendilerine has strateji ve kabiliyet geliştirir.
Bu etkinliğe girmek için, NPC [White Shadow Captain]Sirin’dan Map of Chaos eşyası almanız gerekmektedir.
Saatleri
Her gün
10:00
13:00
22:00
01:00
07:00
Border Defense War 35-83 level aralığında ve en az 100 national point'e sahip oyuncuların girebildiği zamanlı bir PvP etkinliğidir. Günde beş kez yapılır.
Iki ırktan kriterlere uyan oyuncular Luferson/El Morad Castle'larda Kalluaga'daki El Morad ırkı için [High-Ranking Official] Pellian, Karus ırkı için [High-Ranking Official] Toolnaga adlı NPC'lerden etkinlik başlamadan 10 dakika önce kayıt yaptırarak etkinliğe katılabilirler.
Etkinlik Yapısı:
Etkinlik başladığında haritaya aktarılacaksınız, her ırk en az 8 kişi olmak zorundadir girişte, eğer party oluşturmak için gerekli 8 oyuncu yoksa alana aktarılmayacak, dolayısı ile etkinliğe katılamayacaklardır. Içeriye girildiği zaman, otomatik olarak kendi ırkınızdan 7 kişiyle party oluşturursunuz.
Border Defense War Etkinliğini Kazanmak için Gereksinimler:
Iki takımın da kendi monumentini korurken orta ve karşı ırkın monumentini yok etmek için 30 dakikası vardır.
Eğer hiçbir takım monumentleri yok edemezse, ırkların öldürdüğü kişi sayısı kazananı tayin edecektir.
Zaferin Ödülü:
Kazanan taraf experience point, Red Trasure Chest ve 500 National Point ile ödüllendirilecektir.
Saatleri
Cumartesi ~ Pazartesi
14:00 - 15:00
20:00 - 21:00
6:00 - 7:00
[Dark Lunar War]
Çarşamba ~ Cuma
14:00 - 15:00
20:00 - 21:00
6:00 - 7:00
Lunar War 30 level ve üzeri oyuncuların girebildiği, ırkların karşı ırkın kalesini işgal etmek için anahtar NPC'leri öldürmeye çalıştığı bir mega PvP etkinliğidir. Her ırktan yalnızca ilk 300 oyuncu savaşa katılabilir. Savaşa girebilmek için, Moradon'daki ışınlanma kapısını kullanarak belirlenen saatte Lunar Valley'e gidin. Eğer ırkınız kazanırsa düşmanın kalesine gidebilmek için sizin geçişinizi sağlamaya yarayan Victory Gate'i savaş alanında arayın. 1 saatlik işgal ardından kendi kalenize otomatik olarak geri ışınlanırsınız.
Daha fazla detay için aşağıyı okuyunuz.
Lunar War
Experience Points: Eğer np'niz yoksa veya Keeper, guard, Warder gibi NPC'lere ölürseniz %1 experience point kaybedeceksiniz!
National Points: Karşı ırktan birini öldürdüğünüzde 64 national points alacak, eğer ölürseniz 25 national points kaybedeceksiniz.
Kısıtlamalar: Her ırktan 30 level ve üzeri olan ilk 300 oyuncu girebilir.
Kumandan
1) Savaşın başlangıcından 10 dakika sonra savaşta olan ve sıralama olarak en yüksekte olan 5 clanın lideri kumandan olacaktır.
2) Kumandanlar "/command" yazısı ile kendi ırklarındaki oyunculara komut gönderebilirler, komutlar ekranın en üstünde görünecektir.
3) Komuta etme yetkisi ölünce yok olmaz.
Düşman Kalesini Zaptetmek
Warder1/Warder2: Karşı ırkın kalesini işgal edebilmek için warderları öldürmeniz gerekmektedir. Warder'a en fazla damage vuran oyuncunun adı sarı yazıyla tüm server tarafından görülecek ve 1.000 national points ile ödüllendirilecektir.
Keeper: Keeper'ı öldürmek savaşı bitirir. Öldüren oyuncunun adı aşağıda sarı yazıyla gösterilir ve 3.000 national points ile ödüllendirilir.
Hapis: Eğer ölürseniz veya /town komutunu kullanırsanız, kapıların açılması için beklemek zorunda olduğunuz hapse düşersiniz. Hapis kapıları her 3 dakikada bir 20 saniye süreyle açılır.
Teleport Etmek: Bir magician hapiste olan party üyelerini dışarı çekemez, ancak hapiste olan bir magician dışarıdaki party üyelerini içeriye çekebilir.
Korunma: Yalnızca kendi ırkınızın hapishanesinde güvenli bölgede olursunuz.
Lunar Gate War'u Kazanmak için Gereksinimler
1) Düşmanın 3 NPC'sini öldür (Warder 1, Warder 2 ve Keeper)
2) Eğer Kazanan yoksa, öldürme sayılarına bakarak zaferin kime ait olduğu belli olur.
Yenilen Irkı Işgal Etmek
Işgal Kapısı: Kazanan belli olduğunda, kazanan ırkın oyuncuları karşı ırkın kalesine düşman Keeper'ının yanında bulunan kapıdan ışınlanabilecektir.
Yenilen Irk: Kaybeden ırkın oyuncuları kendi bölgelerini gelen işgale karşı savunmaları için kalelerine otomatik olarak ışınlanırlar.
Işgal: Işgal eden ırkın oyuncuları karşı ırkın teleport kapılarını kullanamaz, geri doğuş için nokta belirleyemez.
Güvenli Bölge: Kaybeden ırkın Lunar Gate girişinin yan tarafındaki küçük bir alan işgal eden ırk için güvenli bölgedir, öldüklerinde burada doğarlar.
Işgalin Sona Ermesi: Işgal saati sona erdiğinde, işgalci ırk kendi bölgelerine geri döner ve işgal sırasında ölen NPC'ler geri yerlerine geri dönerler.
Para: Karşı ırktan bir oyuncuya öldüğünüzde üzerinizdeki paranın yarısını kaybedeceksiniz.
National Points: Düşman bir oyuncuyu öldürünce 64 np kazanıp öldüğünüzdeyse 25 np kaybedeceksiniz.
Köy Monumentleri: Her köyde bir monument vardır, eğer işgalci ırk bunları yok ederse, o köyün kontrolü işgalci ırka geçmiş olur.
Işgalciler Bir Köyün Kontrolünü Ele Geçirince:
A) "XXXXXX Village has been overrun" şeklinde köyün ele geçirildiğini bildiren bir notice görünür.
B) Yok edilen monument, işgalci ırkın bir monumentiyle değiştirilir ve monumentin 100 metre yakınındaki işgalci ırk oyuncuları 50 National Points ve 50.000 para ile ödüllendirilir.
C) Eğer işgalciler monumenti 10 dakika ellerinde tutarsa, 50 np ve 50.000 para elde edeceklerdir.
D) Bu andan itibaren her 5 dakikada bir 25 np ve 25.000 para ile ödüllendirileceklerdir ellerinde tuttukları sürece.
Işgal Altındaki Irk Kontrolü Geri Alınca:
A) "XXXXX village has been captured" şeklinde köyün geri alındığına dair bir notice görünür.
B) Savunmacılar köylerini işgalcilerden geri aldıkları zaman 1 dakika sonra monumentin 100 metre yakınında bulunan oyuncular 50 national points ve 50.000 para ile ödüllendirilir.
C) Savunan ırk yalnızca işgalcilerden geri aldığı zaman ödüllendirilecek.
Geri Almak: Işgalciler köyü savunan ırka kaptırdıktan sonra tekrar köyü geri almayı deneyebilir.
El Morad/Luferson Castle: 3 adet köy dışında, ana kaledeki El Morad/Luferson Monument'leri de ele geçirilebilir, El Morad veya Luferson Castle ele geçirildiğinde, normal köylerden alınan national pointin 4 katı kadar national point ile ödüllendirilecektir oyuncular.
Juraid Mountain Defense 70 level ve üzeri oyuncuların girebildiği zamanlı bir PvPvE etkinliğidir.
Oyuncular etkinlikten önceki 10 dakika içerisinde Eslant'ta bulunan NPC'den kayıt yaptırmalıdır. NPC'nin adı, [Prospective Knight Squad Captain]'dir. Eslant towndaki büyük ağacın yan tarafına doğru kalmaktadır. Juraid Mountain Defense etkinliği sadece en güçlü savaşçılar için olduğundan katılan savaşçılar bulundukları level'dan %1 experience point kaybedecektir.
Program:
Juraid Mountain şu an günde bir kez yapılmaktadır. Türkiye saati ile 23:00.
Etkinlik Yapısı:
Etkinliğe girildiğinde, oyuncular kendi ırklarından diğer kişilerle otomatik olarak takım olur. 8 Karus savaşçısına karşılık 8 El Morad savaşçısı olur içeride. Her iki takımın da Doom Soldier, Bone Dragon, Leech King gibi güçlü yaratıklarla dolu odalardan ve koridorlardan geçip ana odadaki esas yaratığa ulaşmak için 30 dakikası vardır. Ana odaya girildiğinde El Morad ve Karus oyuncular birbirlerine saldırabileceklerdir.
Karus ve El Morad takımları Deva Bird'ün beklediği ana odaya geldiğinde, yaratığı alt edebilmek için acele etmeleri gerekmektedir. Deva Bird'ü her kim yenerse, etkinliği o kazanacaktır.
Eğer verilen süre içerisinde Deva Bird'ü iki ırk da öldüremezse, birbirini öldürme sayıları kazananı tayin edecektir.
Gemler:
Kazanmanın yanı sıra, etkinlik boyunca öldürülen değerli yaratıklardan da gem düşme olasılığı vardır.
Bu gemler Chaotic Generator'de kullanılarak değerli eşyalar elde etme şansı elde edilebilir! Yeni unique eşyalar da bunlara dahildir (örneğin: Eagle's Eye, Howling Rooster vb.).
Juraid Mountain Defense yalnızca becerikli ve koordineli oyuncuların yaratık ordusunun üstesinden gelip zaferi elde ettim diyebileceği zor ve yüksek tempolu bir etkinliktir!